派蒙:开始上难度了喔旅行者!
冻梨:别慌,1分钟掌握对应机制,熟练后就是打‘木桩’~
深境螺旋更替为4.4新深渊,11、12层敌人也同步进行调整。这期冻梨为大家分享一下本期深渊可能遇到的坑、以及对应处理 *** ,减轻还未打新深渊玩家的压力~
一、11层——镇石关卡
①上半场,此次守护关卡的难点,一共有4波敌人,每次都是1斧头丘丘暴徒+2个近战小丘丘人的配置,没必要带聚怪队友,敌人优先攻击镇石,登场就往中心冲刺。由于作战位置基本靠近镇石,妮绽放、燃烧流派的玩家可得注意了。
②下半场,送分关卡,一共18个小史莱姆(3万血),会不断补充维持有6个在场。无需担忧属性克制,用风系聚一聚扩一下就清场了。
二、12层——遗迹巨蛇
遗迹巨蛇拥有181万生命值,由于时常处于遁地状态,输出期非常宝贵。从开战到准备施放之一个技能,遗迹巨蛇耗时约10秒,这个阶段不要吝啬技能,更好是开钥匙就动起来!而后会在流沙、遁地、打滚3个技能中随机施放2个,其中打滚会在原地持续10秒左右,流沙与打滚则更适合产球补状态。
施放完2个小技能后,遗迹巨蛇会开始转移施放大招。期间身体会有4个区域高亮,任意攻击形式命中都可熄灭1个弱点,灭掉3次后巨蛇瘫痪,拥有10秒的输出时间。近战贴身普攻、弓箭角色蓄力点射(无需完全重击)都可快速击破。
若是上面这一套下来,近30秒输出时间还没带走遗迹巨蛇,那么它将开启下一轮循环~
三、12层——风蚀沙虫
风蚀沙虫拥有180万生命值,90%风抗+55%其他抗性。配队方面建议配备火水冰雷任意1位角色,更好是远程或者大范围输出类型,用于后续击破弱点。但也勿过多担忧,沙虫在深渊的进行过削弱的,并非大世界随机技能,而是改为固定模式:
①开局站着别动,沙虫从脚下钻出,持续6秒,用于施放放辅助技能准备下次爆发。
②出现在当前位置左侧方露出身躯蛄蛹,持续8秒,开始之一轮输出。
③出现在距离你当前位置对角线最远处施放风波,持续10秒。期间站在它身旁不会受伤,可放心输出!
④出现在当前位置右侧方露出身躯蛄蛹,持续8秒,第三波输出时间。
⑤移动至场地中央旋转,施放悬浮风球,用火水冰雷任意元素染色2个风球,即可瘫痪沙虫(12秒输出时间,且全抗降低45%)。